走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们首先在 Unity 建一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……我们在上一章说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,……我们在上一章说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是

网络复合体(Cyber Complex)

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我们中的一些人聚集在一起,形成了抵抗。我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。……今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……作为阻力招募,您将收到一个修改的H4C-Kit并访问电阻mod数据库

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业的招聘情况……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一不好

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后逐步开展这个计划

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:我没事,我们先到安全的地方去我和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

版本:Early Access


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